Mass Effect: From Ashes
Сообщений 181 страница 210 из 231
Поделиться18210-04-2017 22:07:52
Абсолютно все каноны игры Mass Effect: Andromeda проходят по акции 1.2, и на них пишется сокращенный вариант анкеты.
Придержанные персонажи подчеркиваются.
Ниже перечислены те, кто требуется в игру в первую очередь:
Sara Ryder | Alec Ryder | Scott Ryder |
Cora Harper | Nakmor Drack | Jaal Ama Darav |
Liam Kosta | Peebee | Vetra Nyx |
Suvi Anwar | Kallo Jath | Lexi T'Perro |
Поделиться18321-04-2017 18:52:42
АКЦИЯ в честь пятилетия форума!
В связи с запуском сюжета по Mass Effect: Andromeda и приближающимся пятилетием форума c сегодняшнего дня и до конца мая мы объявляем специальную акцию! Если вы решите взять каноничного или акционного персонажа, то можете написать лишь рассказ о нем, который будет зачтен как пробный пост.
Поделиться18605-05-2017 18:58:46
Mass Effect: Andromeda
Настало время жить и выживать в новой галактике на Mass Effect: From Ashes!
Мечтаете стать космическим пиратом или исследователем неизвестных планет и технологий? Покинуть привычный мир и присоединиться к инициативе "Андромеда", чтобы отправиться на другой край вселенной? Решитесь оставить позади знакомый уклад жизни и всё, что вы знали, ради духа авантюризма и новых открытий? Тогда вас ждёт Туманность Андромеды!
Разыскиваются сильные духом, коренные жители скопления Элея и изгнанники с «Нексуса», обосновавшиеся на Элаадене.
Изгнанников с «Нексуса» разыскивают группировки, обосновавшихся на Кадаре:
Отверженные
Коллектив
Элааден, так же известная как Хабитат-2 - это мало пригодная для жизни планета. Безводный и раскалённый мир, на котором никогда не наступает спасительная ночь, является настоящим адом для любого существа, кроме крогана или таинственного пустынного червя. Здесь оказываются те отбросы общества, которые не приживаются даже на Кадаре. Они ютятся в пещерах, заброшенных шахтах и разрозненных аванпостах и лагерях. Также на этой адской планете основали свою колонию, Новую Тучанку, кроганы.
Кадара, так же известная как Хабитат-4 - это обитаемая планета в системе Говоркам, на которой воцарилось беззаконие и пиратство. Здесь столкновения разнообразных группировок случаются ежедневно.
× Если Вам понравился персонаж из этой акции и Вы хотите взять его, можете написать сокращенный вариант анкеты. Помните, биографию персонажа писать не нужно, так как она уже написана за Вас в этой акции. Но Вы можете добавить некоторые факты (если желаете), для этого нужно связаться с администрацией.
× Представители данной акции находятся в галактике Андромеда спустя 600 лет после событий основной трилогии Mass Effect.
Поделиться18709-05-2017 14:33:19
Mass Effect: from Ashes
United we stand, divided we fall
Поделиться18814-05-2017 08:21:47
1. Имя персонажа: Дженнифер «Дженни» Лили Кормак
2. Краткая информация:
возраст: 36 лет
пол: Женский
раса: Человек
класс: Инженер
3. Биография:
- Родилась 11 марта 2150 года на корабле «Эверест». Родители: Шэй Патрик Кормак – отец, военный, в отставке с 2175 года, Лили Кормак-Уотсон – мать, медик, Джонатан Шэй Кормак – старший брат, майор Альянса
- Пока отец участвовал в войне первого контакта, жила на Терра-Нове вместе с матерью и братом. Регулярно влипала в неприятности, из которых вытаскивал ее старший брат.
- Когда отец вернулся с войны и начал готовить сына к поступлению в академию на Арктуре, тоже начала усиленно тренироваться, чтобы также стать студентом, тем самым идя по стопам брата и отца.
- В возрасте восемнадцати лет она поступила в Академию Альянса, на специальность инженера.
- В двадцать три была приглашена в программу N7.
- До августа 2181 проходил обучение по программе N7. В ноябре того же года стала частью Отряда “Дельта”, заменив на посту инженера Максвелла «Фиксера» Джонса, покинувшего Отряд из-за серьезного ранения.
- К моменту начала вторжения гетов на Цитадель, вместе со всем Отрядом находилась на Цитадели в увольнительной. В ходе боевых действий потеряла правую руку.
Отряд образованный выходцами из программы N7 для выполнения самых сложных миссий. Отличительной чертой “Дельт”, помимо особой брони, внешне выделяющей их из толпы солдат Альянса, было сосредоточение сразу нескольких боевых архетипов. Также каждый из членов команды имел собственное прозвище, что тоже считалось особенностью “Дельт”. На протяжении четырех лет, которые действовал Отряд “Дельта”, в нем происходило несколько изменений, связанных с уходом нескольких солдат.
Основной “костяк” команды, состоящий из Хана, Тришкота, Голиафа, Сохатого, учились в одной группе в Академии. Позднее к ним также присоединились Джордан, Фиксер и Скорч. Желание создать команду появилось у них уже тогда, но возможность для ее реализации представилась спустя много лет. Из-за сильной травмы, полученной в ходе одной из миссий биотик отряда, Сохатый, был вынужден, и на его место пришла Сьерра. В ходе вооруженного конфликта, случившегося в сентябре 2181 года, из команды уходит инженер Фиксер. Его место занимает младшая сестра Джонатана, Дженнифер, в том году окончившая обучение N7, и позднее получившая прозвище Омен.
Состав:
Юханнес “Хан” Йертсен - солдат, командир. Был членом “Дельт” с 2179 по 2183. Погиб в ходе нападения гетов на Цитадель в 2183 году.
Джонатан Шэй “Трикшот” Кормак - разведчик, зам.командира. Был членом “Дельт” с 2179 по 2183. Выжил во время нападения гетов в 2183 году. Действующий оперативник Альянса.
Энтони Кайл “Голиаф” Райнер - страж. Был членом “Дельт” с 2179 по 2183. Погиб в ходе нападения гетов на Цитадель в 2183 году.
Джеймс Монро “Сохатый” Харкнесс - адепт. Был членом “Дельт” с 2179 по 2180. Выжил во время нападения на Цитадель, использует экзоскелет для ходьбы. Женат на Елизавете.
Елизавета “Джордан” Ли - штурмовик. Была членом “Дельт” с 2179 по 2183. Выжила во время атаки на Цитадель в 2183 году, но потеряла правое ухо. Жена Джеймса. Живет на Цитадели, работает в СБЦ.
Дженнифер Лили “Омен” Кормак - инженер. Младшая сестра Джонатана. Была членом “Дельт” с 2181 по 2183. Выжила во время нападения, но вынуждена ходить с бионическим протезом.
Джаннис “Сьерра” Моро - фурия. Была членом “Дельт” с 2180 по 2183 - заменила Джеймса Харкнесса в 2180 году в роли биотика. Выжила во время нападения гетов на Цитадель, не участвовала в оборонительной миссии. По последним данным находилась на Земле.
Максвелл “Фиксер” Джонс - инженер. Был членом “Дельт” с 2179 по 2181. Покинул Отряд в 2181 году. Был на Цитадели во время нападения гетов в 2183 году. Погиб.
Эдвард Александр “Скорч” Клэй - подрывник. Был членом “Дельт” с 2179 по 2183.
Команда полным составов находилась на Цитадели во время нападения гетов. В тот же день почти все члены команды погибли, и Отряд “Дельта” официально прекратил свое существование.
Выжившие Сохатый и Джордан вскоре поженились, Омен отправилась к родителям. Тришкот подался в оперативники Альянса, а Сьерру перевели в другой отряд.
4. Характер: Дженнифер с самого детства была энергичным, жизнерадостным и общительным человеком. Она очень улыбчива, часто смеется и, что более важно, любит шутить. Дженни жива, артистична и подвижна, из-за чего она неоднократно влипала в различные приятные и не очень истории. От, по ее мнению, скучной и однообразной работы быстро выматывается, не смотря на то, что ей удалось воспитать в себе недюжинное упорство. Воспитанная в семье военного, она умеет следовать приказам, хотя и делает это без особо энтузиазма – больше нравится, когда ее «просят» что-то сделать, а не приказывают. Сильная духом, хотя не часто это показывает, предпочитая казаться просто «веселой хохотушкой», которую нужно спасать и защищать. Стала тише и спокойнее после событий, произошедших на Цитадели. Ни с кем об этом не говорит, кроме родного брата. И пускай былой жизнерадостности в ней уже нет, Лили способна поднять настроение почти любому. Также с самого детства привыкла к тому, что у нее есть защитник в лице старшего брата, за которым она чувствует себя, как за каменной стеной, и которому она безвозмездно доверяет почти все свои секреты.
5. Внешность:
Девушка атлетического телосложения. Благодаря постоянным тренировкам Лили находится в превосходной физической форме. Длинные каштановые волосы до плеч. Глаза карие, как у матери. После нескольких лет службы, имеются шрамы по всему телу. Кожа светлая. Во время атаки гетов на Цитадель потеряла правую руку по локоть, из-за чего использует бионический протез.
В одежде предпочитает удобство и практичность, а уже сильно после модность. Во время службы в Отряд «дельта» носила костюм с зеленым узором.
6. Пожелания, дополнения:
Будет здорово, если пробный пост будет на одну из этих тем:
• «Как Дженнифер перенесла атаку гетов на Цитадель»
• «Жизнь с бионическим протезом»
• «Осознание потерь в мирное время. Жизнь без Эдварда Клэя».
На конкретно этой внешности не настаиваю, но буду очень рад, если вы возьмете именно Катик.
• Во время службы в «Дельтах», Дженнифер состояла в романтических отношениях с Эдвардом «Скорчем» Клэем.
• Просьба по своему усмотрению дополнить фрагменты относительно поступления в академию Альянса и приглашение в N7 теми событиями, которые сами сочтете нужными.
• В биографии указано, что во время атаки гетов на Цитадель, потеряла правую руку. Не является критическим, чтобы это была именно правая рука. Вы можете заменить ее на левую руку/ногу.
• Также в биографии никак не описаны события после первой части. Специально, чтобы именно вы решали, что будет делать персонаж эти три года. Не считаю правильным принуждать вас к чему-то конкретному, как это делалось первую половину биографии и в характере =/
• Броня "Дельт" выглядит примерно следующим образом(плюс/минус, так сказать):
Джон и Дженни почти все детство и юность провели вместе, поэтому очень хорошо ладят и всячески помогают друг другу. Поэтому иногда у нас будут просто ламповые посиделки в кафе за чашкой кофе, разговоры по душам и все в таком духе. Но и экшончик тоже планируется. Просьба учитывать обе направленности в игре.
Скайп для связи со мной – Live:moonwing_7. Пишите/звоните(лучше по предварительному предупреждению), задавайте вопросы.
Курсивом отмечены те факты, которые могут быть изменены в соответствии с вашими предпочтениями.
Поделиться19027-05-2017 16:58:48
1. Имя персонажа: Кристина Кейли(можно менять)
2. Краткая информация:
возраст: 26 лет
пол: женский
раса: человек
класс: солдат(но можно и другой, если хотите)
3. Биография:
Родилась на Земле, в семье среднего класса: мама была учительницей, а отец работал инженером на заводе. Старшая дочь в семье, но её сестра(младшая на 8 лет) страдала от тяжёлого заболевания и постоянно болела, впоследствии мать была вынуждена уйти с работы, чтобы чаще быть рядом с дочерью. Это стало одной из причин, почему старшая сестра решила пойти в армию: это был способ сбежать от гнетущей атмосферы в доме. В глубине души Кристина была уверена, что её сестра не доживёт даже до совершеннолетия, но, конечно, никогда никому не говорила об этом.
Александра и Кристина учились в Академии Альянса на одном курсе, обе были прекрасными ученицами, и поначалу сильно недолюбливали друг друга: рейтинговая система образования способствовала тому, чтобы среди кадетов была конкуренция за первые места в списке - иногда дело даже доходило до драки. Но со временем, узнав друг друга лучше они стали подругами, часто попадали на совместные задания в рядах Альянса, и всецело доверяли друг другу. Всё же Крис оказалась немного более целеустремлённой, а может быть более талантливой, чем Александра, и немного раньше получала награды и следующее офицерское звание, чем во многом вызывала ревность Мейнем.
Их пути расходятся, когда Александра переходит в "Цербер" в 2184 году - и по секрету рассказывает об этом подруге, после чего они окончательно ссорятся, но Кейли не сдаёт Мейнем - тогда "Цербер" ещё не столь агрессивен, как стал в последующем. Наверное, теперь Кристина пожалела об этом решении, когда "Цербер" показал свои истинные намерения, но сделанного не воротишь.
Прошло несколько лет, теперь "Цербер" окончательно объявил войну Альянсу и Совету, и, возможно, бывшим друзьям вновь придётся встретиться - уже как врагам.
4. Характер: целеустремлённая девушка, взявшись за дело никогда не бросает его на полпути, однако довольно обидчивая, сложно сходится с людьми и легко их бросает. Кристина имеет жёсткие принципы, всегда совершенно уверена в своей правоте и переубедить её очень сложно.
5. Внешность: Рост 178 см, вес 73 килограмма
6. Пожелания, дополнения: Можете изменять и дополнять по своему усмотрению, конечно)
От себя обещаю активную игру, правда в основном во флешбеке, но может и в настоящем встретимся, если будет возможность))).
Поделиться19103-06-2017 13:58:20
1. Имя персонажа: Риша Бакер/Risha Baker (можно на своё изменить)
2. Краткая информация: Риша Бакер девушка с Омеги - сильная, волевая. По внешности и по характеру больше похоже на парня, ведет себя соответственно. До семнадцать-восемнадцать лет скрывала свою женскую натуру, представляясь всем парнем. Единственный человек, помимо её семьи, кто знал, что она девушка - Соро. Соро приходится ей лучшим другом, которого она пару раз чуть было собственноручно не убила.
Риша с детства интересовалась техникой, поэтому часто крутилась возле мастерских. И в пятнадцать лет её устроил на работу один из инженеров - старый Джо. За два года он научил её азам ремонта, также научил управлять аэрокаром.
В один прекрасный день Риша узнает, что её лучшего друга Соро завалило здание от взрыва. С тех пор они больше никогда не виделись - Соро не вернулся домой. Имеют с Соро общее обещание, что они станут кем-то больше, чем просто жители Омеги. Риша сдерживает обещание и выбирается с Омеги на свое восемнадцатилетие.
Можете сами выбрать её дальнейшую судьбу - Альянс, наемничество и т.д.
возраст: 26 лет. 1 октября 2160 год
пол: женский
раса: человек
класс: на ваш выбор, ровно также как и биотика\не биотика.
3. Биография:биоРиша хорошо помнит своё детство - многочисленные переезды, новые знакомства и неприятности... много неприятностей. Семья её шиковала только до её рождения - они занимались фармацевтической промышленностью и имели большой достаток. Упадок родителей никак не связан с рождением второй дочери, однако, сама Риша так не считает. Дело в том, что отец то ли от небольшого ума, то ли от желания заработать больше, продавал в больших количествах запрещенные вещества на черный рынок. Так семья Бакер связалась с миром наркоторговли. Каждый переезд являлся временным уходом от проблем, и конечной остановкой стала Омега во всей её красе.
Только на Омеге семья Бакер смогла полностью залечь на дно, зарабатывая как придется. Правда, из-за прошлым проблем, отношения в семье стали несколько напряженными - отец редко появлялся дома, мать чуть ли не круглые сутки работала в местной забегаловке, сестра часто болела. Такая суета вела к неприятным разговорам дома за ужином.
У Риши есть одна особенность, она больше похоже на парня, нежели на девочку. Интересно то, что Ришу такая особенность не смущала, даже наоборот, она изо всех сил пыталась выглядеть как мальчик. Манера поведение, одежда, всё она копировала с местных мальчишек. С последнего переезда вовсе, она стала играть роль мальчика - это было лет так в двенадцать.
Тогда она и познакомилась с Соро. Правда знакомство было не совсем доброжелательным: Риша с самого начала хотела стать авторитетом для местной детворы и, мягко говоря, зазналась; это не понравилось Соро, и он просто подошел и ударил её в нос. Но вот только дальше драка не состоялась, ибо прежде Рише не приходилось драться, особенно на полном серьезе. Тогда упав на колени, она закрыла лицо руками, но не стала плакать, не стала ничего говорить, ей было просто обидно. Всё слилось воедино и то, что так давило много лет, словно вырвалось наружу, заставив Ришу опомниться и загрустить.
- Ты девчонка, - коротко заявил Соро, склонившись над Ришей.
Маска была снята, первый раз кто-то узнал, что она не мальчик и первый раз ей это сказали в лицо. Какой теперь смысл в этой игре? Её самая заветная тайна раскрыта. И тогда из её глаз потекли слезы, ей было стыдно убрать руки от лица, она не могла понять почему это произошло именно с ней.
Да, самое отвратительное было то, что Соро изначально понял, что Риша является девочкой и, чтобы та не задавалась, он и ударил её так сильно, как мог, чуть было не разбив переносицу.
После инцидента, Соро схватил Ришу за руку и увел из толпы подальше.
- Ничего, будет для тебя уроком.
Вы скажете, что с этого не может начаться дружба? Нет, вы не правы, это как раз таки послужило твердой основной для нее. Тогда же Соро выслушал всю историю Риши. Она оказалась не менее печальна, чем и его. Обе семьи потеряли всё, что имели.
Соро не стал выдавать тайну девочки и представил ее другим ребятам именно как мальчика. Так он стал единственным, кто знал её на самом деле. Они тесно общались между собой, много лазали по районам Омеги. Между ними была близость, особая, когда каждый прощает друг друга, но при этом вытворяет черт знает что. В подростковом возрасте, ближе к 16-ти годам у них часто стали появляться разногласия. Однажды Риша чуть было не сбросила с крыши одну из девчонок во дворе за то, что она слишком много времени проводила с Соро. Это была ревность, но не понятно какая именно. Никто из них никогда не пытался приставать друг к другу.
Помимо крепкой дружбы у них были и сильные ссоры, такие, что мало кто им бы позавидовал. Из-за наркотиков, а точнее из-за работы Соро, на которой он батрачил из-за отца, Риша часто обижалась, говорила, что он может зарабатывать чем-то другим, что они могли бы зарабатывать по-другому. Она всегда ставила больше акцент на "они", в то время как Соро говорил больше за себя. Риша всегда была против запрещенных веществ, из-за родителей, а вот Соро можно было отнести к стандартному подростку Омеги - наркоман со стажем. Девушка много раз пыталась отучить Соро от наркотиков, много раз пыталась проучить его разными способами, но всё было тщетно. Однажды, после неудачно стычки на работе, Соро пришел сильно побитым, с обожженным плечом и под наркотическим опьянением, это стало последней каплей для девушки. И вместо того, чтобы пожалеть Соро, она попыталась его убить - это было со зла и это было искренне. Тогда Соро получил три ножевых ранения, к счастью, неглубоких, и перелом ноги. Прощение за всё это в итоге просил сам Соро, но прощен он не был, вместо этого Риша взяла с него обещание, что они смогут выбрать с Омеги, что они станут кем-то больше. Она много говорила о службе в Альянсе, даже можно сказать мечтала попасть туда, говоря даже, что они куда подготовленнее тех ребят. Мол Омега учит выживанию похлеще тамошних занятий.
Дружба Риши с Соро продлилась вплоть до 18-ти летия. В один из дней Соро завалило зданием. Это единственное, что знала Риша, после они больше не виделись. Риша смогла переехать с Омеги, оставив свое прошлое далеко позади. Она много думала о Соро, жив ли он или мертв. А если жив, то сможет выбраться также, как она, сдержит ли обещание?Сама жизнь Риши проходила не так уж и плохо. Да, она встревала в различные потасовки на Омеге, но обычно все они были по причине "не вовремя вышла из дома". С самого детства её интересовала техника, поэтому она частенько спрашивала у родителей о ней, однако, никто из них толком ничего и не знал о ней. Поэтому Риша забегала в местные мастерские, где просто посидеть и посмотреть, где за гроши подавать инструменты. Таким образом она обучалась и довольно успешно. Поэтому в пятнадцать лет её взял местные мастер на полную ставку, так "пусть девчонка учится". Старик конечно много ругался на Ришу, всегда ворчал, называл её бездарем, но при этом любил всей душой. Честно говоря, старик и сам был не прочь передать свои знания кому-то, ведь у него никого не было, кроме собственной мастерской. Так старик и научил Ришу обращаться с летной техникой, правда более сложные летные аппараты Риша знала только в теории по чертежам. А вот аэрокар пилотировать её старик всё-таки научил. Чему трижды жалел. Дело в том, что Риша достаточно опасно управляла аэрокаром и несколько раз разбивала его. А потом сама же и чинила, вот так вот, на своём опыте "поломка -ремонт" она и выучила технику.
4. Характер:
Импульсивный и очень сильный. Риша никогда не отступится от своих слов, будет стоять до конца. За свои поступки всегда отвечает. Редко обижается, и если уж обиделась, то держитесь крепче, ибо мало вам не покажется. Готова постоять за себя и если нужно - полезет в драку. В общении неприхотлива - не посмотрит вам в зубы, не побрезгует вас, будет с вами честна. Может показаться несколько грубой, но поживите на Омеге, узнаете, что такое настоящая грубость.
Ришу всегда интересовала техника - особенно её ремонт, поэтому она часто пропадала в одной из мастерских, где за гроши подавала инструменты местному мастеру. Она абсолютно не боится грязи, боли.
Несмотря на всю свою силу и стойкость, Риша очень сильно привязывается к людям, с кем она больше всего проводит время. Вы автоматически становитесь для неё эдаким другом. Почему эдаким? Потому что, если вы вдруг предадите ее или ей не понравятся ваши действия, то она не постесняется и скажет вам. А если вы не поймете её прямых слов, то она прибегнет к другим мерам, которые вряд ли вам понравятся. Да, она прямая до жути, намеки понимает и даже слишком, поэтому будьте с ней осторожны, пока целы. После переезда с Омеги, характер Риши немного меняется, в лучшую сторону. Всё потому что она четко понимает, где и как нужно себя вести, поэтому вне Омеги, она ведёт себя более сдержано.
Вдали от всей суеты она мечтает.. мечтает о том, что жизнь её станет лучше, что она найдет своё место и будет заниматься любимым делом. Увидеть её в таком состоянии крайне сложно, потому что вы вряд ли добьетесь её доверия, чтобы она показала свою слабину.
Увидеть Ришу расслабленную и спокойную практически невозможно. Она не умеет отдыхать - всегда в работе, всегда на подхвате. Вы только скажете "а давай..", она уже согласится и первая выбежит вперед. За ней нужно успевать, потому что от общения с Ришей вы можете сильно устать, поэтому как следует отдохните перед встречей. Еще у Риши есть одна особенность - её невозможно застать врасплох. Когда бы вы не пришли, как бы вы не появились перед ней - она словно вас ждала, она словно знала, что вы появитесь с минуту на минуту. Складывается впечатление, что она всегда и ко всему готова. Да, не пытайтесь её напугать - она скорее вас в ответ больше напугает.
5. Внешность: Kia Low (можете выбрать сами)
6. Пожелания, дополнения:
Я не ставлю никаких условий для персонажа. Вы можете менять внешность, имя, часть характера и можете написать биографию после 18-ти летия, когда Риша переехала и больше не видела Соро. Вы можете сами придумать переживания персонажа по поводу расставания, потому что это будет ваш персонаж, а не мой. Я подал вам идею и предложил себя в роли соигрока, все остальное за вами. Мне очень бы хотелось отыграть с Ришей штуки 4 личных квесто во флешбэке.
Ах, да, вы можете взять Рише любое будущее - отправить ее в Альянс или же сделать наемником, она может быть биотиком, а может быть и простым солдатом.
Отношение к Соро вы можете выбрать также сами. Мы также можем пересечься после долгого расставания.
Если (ну а вдруг) кто-то возьмет в виде твинка, пожалуйста сообщите мне, что это твинк (можете не говорить чей именно, если хотите скрывать)
Поделиться19213-06-2017 16:24:45
Generations to produce a dream. Hours to shatter it.
Мы те, чьи мечты оказались разрушены.
Те, кто не стал мириться с порядками, пришедшими из старого мира.
Те, кто предпочел смерть рабству.
Здесь представлены изгнанники, примкнувшие к Слоан Келли и ее "Отверженным".
Андерс Данго
[Anders Dango]
● человек, 35 лет, солдат или разведчик
● "Отверженные"Свободен1. Родился на Земле в Лос-Анжелесе, в семье довольно известных по тем временам кинозвёзд. Но вскоре, как это часто бывает в актёрской среде, его родители разошлись. Мальчик остался вместе с матерью, со временем забросившей карьеру, а его отец продолжил покорять сердца зрителей, снимаясь в различных сериалах и боевиках.
2. Закулисную среду и съёмочные площадки ребёнок возненавидел со времён своего детства, ещё в весьма юном возрасте, презирая наивные, а подчас и казавшиеся ему глупыми выходки взрослых и был весьма обрадован, когда после развода они с матерью переехали в Нью-Йорк.
3. Впрочем, не всё было так радужно. С течением времени мать Андерса всё чаще и чаще начала прикладываться к бутылке, отец же, спустя пару лет, предпочёл забыть о существовании бывшей жены и сына. Тем более та, в очередной раз напившись, могла предстать перед журналистами совсем в неприглядном виде.
4. Но, несмотря на все перипетии, мальчик продолжал хорошо учиться, с отличием закончил колледж, благо некоторые сбережения у спивающейся бывшей звезды, коей была его мать, всё же оставались. Хотя всё чаще и чаще ему приходилось заботиться о себе самому. В последние годы он редко бывал дома, проводя время с друзьями или занимаясь спортом, в основном единоборствами.
5. Когда встал вопрос о дальнейшей карьере, Данго сильно призадумался. У него не было какой-либо заветной мечты, кем бы он хотел стать с самого детства. То ли в его дальнейшем выборе основную роль сыграла очередная реклама, призывающая молодых людей вступать в ряды Альянса и становиться настоящими мужчинами, то ли очередная выходка матери. Но, так или иначе, в возрасте 18 лет юноша подал документы в ВКС Альянса.
6. Армейские будни поначалу казались ему довольно суровыми, но Андерс к ним быстро привык. Он был упорен и настойчив в освоении военного дела, а риск, связанный с выполнением операций, его даже привлекал. Прослужив в общей сложности пять лет, он получил назначение в программу N, в ходе прохождения которой принял участие в операции на Торфане.
7. События Скиллианского Блица довольно сильно поменяли мировоззрение молодого офицера. Если ранее, несмотря на участие в операциях тактической разведки, он более или менее нейтрально относился ко всем представителям других галактических рас, то теперь представителей Батарианской Гегемонии люто возненавидел.
8. Пройдя до конца программу N7, Андерс Данго вскоре дослужился до чина капитан-лейтенанта и стал командиром небольшого разведывательного корабля. Но дальнейшая его карьера была прервана в результате одного крупного и весьма неприятного инцидента. Во время одной из операций, тайно проводимых силами Альянса на территории батарианских колоний, вернувшись с группой высадки на корабль и потеряв часть своих людей, капитан приказал уничтожить всё батарианское поселение с воздуха. По счастью, на тот момент конфликт между Альянсом и Гегемонией окончательно не затих, иначе Данго неминуемо угодил бы под трибунал, и всё же командование предпочло без лишнего шума избавиться от офицера со столь одиозной славой, отправив того в запас.
9. Разочаровавшись в Альянсе и не найдя себе применения в других сферах, помимо воинской службы, в 2182 году примкнул к Инициативе "Андромеда", поверив, что за пределами Млечного Пути его ждет совершенно другая жизнь.
10. Был разбужен одним из первых, так как состоял в Службе Безопасности под началом Келли Слоан. Во время бунта, увидев жестокую расправу кроганов над мятежниками, перешел на сторону восставших и был изгнан с "Нексуса".
11. На данный момент состоит в группировке "Отверженные", не одобряя до конца действий Слоан, но считая, что пока это единственный путь для поддержания хоть какого-то порядка.Джерри Ла Кросса
[Jerry LaCrossa]
● человек, 20 лет, разведчик или тень
● "Отверженные"Свободна1. Джерри выросла на небольшом пиратском флоте, состоящем аж из четырех кораблей. Она была непоседливым и веселым ребенком, постоянно искала неприятности на свою пятую точку. Ее оба родителя погибли во время атаки на азарийскую колонию, поэтому Джерри воспитывалась всем "флотом". Удивительно, но не самые законопослушные личности - сотоварищи её родителей, не выбросили ребенка где-нибудь на Омеге, а взяли с собой.
2. На корабле ее воспитывал весь экипаж. Повар учил готовить, механики - копаться в технике, а бойцы - обращаться с оружием. К четырнадцати годам Джерри умела многое, она помогала команде. Хотела даже в штурмовой отряд, но капитан запрещал, считая, что она слишком мала.
3. К сожалению, все хорошее когда-нибудь кончается. В жестокой схватке с турианским патрулем, маленький "флот" был уничтожен, пираты либо перебиты, либо захвачены, а Джерри, из-за малого возраста, сдана Альянсу "из рук в руки" и отправлена в школу для трудных подростков на Терра-Нове.
4. Новая жизнь сразу же не задалась и началась с драки. Законы в школе были почище пиратских, постоянно приходилось отстаивать свою самостоятельность и вступать в противостояние с разными группировками, стремящимися урвать лучший кусок во всем. Однажды Джерри не выдержала и сбежала, но в тот же день была поймана буквально за руку на краже.
5. На свою удачу обокрасть она попыталась Андерса Данго, подбиравшего в тот момент кадры для Службы Безопасности Инициативы. Не то, чтобы девушка сильно подходила для его целей, но мужчина сжалился, заметив в ней неплохой потенциал, и решил, что при должном обучении из Джерри выйдет толк. На предложение присоединиться к Инициативе она согласилась не раздумывая.
6. За годы обучения Джерри стала превосходным стрелком, научилась работе оперативника СБ и больше не мыслила своей жизни без Инициативы. Перспектива отправиться в другую галактику её совершенно не пугала. В Млечном Пути ей оставаться было решительно незачем.
7. Не испугали её и первые трудности. Она по-прежнему была готова выполнять свою работу и оставаться верной руководству, но развязанное кровопролитие и решение Андерса Данго присоединиться к бунтовщикам поколебало её уверенность.
8. Была изгнана вместе с другими повстанцами и остается в рядах "Отверженных". Как и Андерсу, ей кажется, что так будет правильней, а "Коллектив" - просто сборище подонков, жаждущих власти. Считает, что с их приходом Кадара погрузится в хаос.
Диего Норрес
[Diego Norres]
● человек, 25 лет, инженер
● "Отверженные"Свободен1. Родители Диего были одними из многочисленных оперативников «Цербера», да и родился он чёрти где, на далекой засекреченной базе организации. Впрочем, через несколько месяцев после его рождения, молодые и довольно наивные папа с мамой успели одуматься и понять, что вырастить ребёнка, не прекращая работы, им будет не по силам. Благодаря сему разумному решению, Диего отправился на Землю и остался на попечении многочисленной родни своей матери, проживавшей в небольшом испанском городке.
2. Очень скоро стало ясно, что мальчишка является по своей сути техническим гением. В собственном доме, а также в домах родственников и соседей было разобрано и усовершенствованно всё, что только можно было подвергнуть таким испытаниям. Надо ли говорить, что после получения общего образования, молодой человек с лёгкостью поступил в одно из престижнейших высших учебных заведений и с блеском его окончил?
3. Своих родителей Диего больше никогда не видел. Возможно, они просто вычеркнули его из своей неспокойной жизни. Не вспоминал о них и Норес, который обзавелся престижной работой на Цитадели, а вскоре и девушкой. Через несколько лет оба получили приглашение присоединиться к Инициативе "Андромеда" и с радостью согласились. Новые технологии, новые перспективы не пугали, а наоборот манили талантливых молодых людей, а возможность отправиться в другую галактику казалась чудом.
4. Увы, но в действительности всё оказалось не так, как Диего рисовал в мечтах. После прибытия в Андромеду, едва волоча ноги от голода и усталости, он был вынужден заниматься не исследованием новых технологий, а починкой старых, забираясь в самые отдаленные уголки "Нексуса" и постоянно рискуя жизнью. И всё бы ничего, но такую же работу пришлось выполнять и его девушке, и страх за её жизнь терзал Нореса всё сильнее. Увы, с его просьбами перевести её на менее опасную должность никто не собирался считаться, и когда началось восстание, Диего с радостью к нему присоединился, надеясь хоть что-то изменить к лучшему.
5. Вместе с остальными бунтовщиками был изгнан со станции, участвовал в драке с кеттами за Порт-Кадару, был ранен. Но это оказалось не самым худшим поворотом в его судьбе. Любимая женщина пропала во время боя и суматохи, однако среди мертвых её тела не обнаружили.
Может, её захватили кетты? Этого Диего не знает до сих пор, однако не оставляет попыток её найти, глубоко в душе понимая, что это мало к чему приведёт. Но судьба – хитрая штука. Да и Слоан обещала свое содействие.
6. В надежде на помощь Слоан не оставляет ряды "Отверженных", учится метко стрелять и совершенствуется в боевом плане. С удовольствием уничтожает кеттов иногда очень жестокими способами.Накмор Гард
[Nakmor Gard]
● кроган, 308 лет, штурмовик
● "Отверженные"Свободен1. С детства Гард отличался вспыльчивостью и вздорностью характера. И быть бы юному крогану неоднократно битым сверстниками в клане, но благодаря крепкому телосложению и биотическим способностям справиться с ним было не так-то просто. Вместо того, чтобы приструнить молодого забияку, отец и мать им гордились, считая, что Гард вырастет настоящим воином и, кто знает, возможно однажды станет вождем клана.
2. К сожалению или к счастью, но их мечтам не суждено было сбыться. Едва пройдя Посвящение (надо сказать с блеском, хотя Молотильщика ему убить так и не удалось, но как утверждал сам Гард, по чистой случайности), кроган улетел с планеты в поисках лучшей жизни. На дела клана и на Тучанку ему было плевать с высоты своего двухметрового роста.
3. Быстро нашел свое призвание, присоединившись к банде пиратов. Конечно, и здесь не обходилось без конфликтов, но Гард научился вымещать накопившуюся ярость на врагах или на жертвах в недобрый час попавших в его лапы.
4. Темные слухи ползли в определенных кругах о жестоком крогане, ставшем к тому времени капитаном небольшого корабля. Его боялись, его уважали. Казалось, большего Гард никогда и не желал, до того момента, как оказался побит в рукопашном бою турианцем! Точнее турианкой. Женщиной! Насмешкам знакомых и незнакомых пиратов не было числа, а гордость Гарда оказалась уязвлена настолько сильно, что он пустился во все тяжкие, стал проявлять еще большую жестокость и в конце концов проиграл в карты корабль.
5. Решив, что жить ему больше незачем, кроган стал подумывать о смерти наиболее красочной и запоминающейся, разумеется в бою, но тут неожиданно пришла весточка из клана, о котором Гард и думать забыл. Мать сухо сообщала ему, что клан Накмор намерен присоединиться к Инициативе "Андромеда" и направиться в другую галактику. О конфузе Гарда на Тучанке не знали ничего.
6. Немного поразмыслив, Гард решил отложить эпичное самоубийство и попытать счастья еще раз. Теперь уже за пределами Млечного Пути. Неожиданно он объявился на базе Инициативы и присоединился к своему клану, вождь которого Морда нехотя, но приняла блудного крогана, тем более тот изо всех сил старался не вести себя вызывающе.
7. После прибытия в Андромеду был разбужен в числе других "рабочих" кроганов и оказался ужасно недоволен тяжелой работой и отсутствием нормальной еды, но до поры до времени предпочел сильно не роптать - страстно ненавидимых турианцев здесь было довольно много.
8. В подавлении мятежа не участвовал, а когда другие кроганы приняли решение покинуть "Нексус", отказался следовать за ними, разругавшись с Мордой. Больше всего Гарда задевало, что его отнесли к числу рабочих, а не воинов. Но и на станции он надолго не остался, а вскоре отправился на Кадару, где примкнул к "Отверженным".
9. По-прежнему очень силен, жесток и вспыльчив. Однако с приказами Слоан не спорит. Во всяком случае пока.
Джениарн Сульма
[Jeniarn Sulma]
● салариаанец, 25 лет, разведчик
● "Отверженные"Свободен1. Хитер, разговорчив, пронырлив, иногда кажется, что он обладает способностью находиться в нескольких местах одновременно. Может изначально показаться существом добродушным и даже милым, но некоторые на Кадаре уже успели уяснить, насколько может быть опасен Джениарн Сульма.
2. О его прошлом неизвестно почти ничего, кроме самых общих вещей. Вырос где-то на Сур'Кеше, служил в ГОР, вышел в отставку после какой-то неприятной истории, связанной с кражей саларианского корабля. Лишь однажды, забывшись в бреду после тяжелого ранения, полученного во время битвы с кеттами за Порт-Кадара, он повторял: "С'Карр, старая сука, ты меня переиграла. Но я всё равно тебя убью! Убью!" Однако очнувшись, Джениарн стал всё тем же добродушным саларианцем, а врач-азари, осмелившаяся задать ему вопрос: "Кто такая С'Карр?", через некоторое время бесследно пропала, после чего другие, слышавшие бессвязные слова Джениарна, предпочли навсегда их забыть.
3. Сейчас для большинства жителей Кадары Сульма - контрабандист, никогда не лезущий на рожон. По его словам за годы военной службы он устал от насилия и предпочитает мирное решение щекотливых вопросов. Много шутит, много рассказывает, по большей части ни о чем и обо всем. Содержит небольшую лавочку на рынке Кадары. "Так, сбывать кое-какие интересные вещицы". О своей цели прибытия в Андромеду помалкивает, почему примкнул к бунту - тоже.
"Работал на ферме гидропоники. Тяжело. Невыносимо." - пожалуй всё, что от него удавалось добиться самым любопытным.
4. На самом деле является одним из самых опасных шпионов Келли Слоан. Легко и быстро уничтожает членов "Коллектива", а иногда и просто лиц, заподозренных им в связях с враждебной группировкой. Но о его истинной личине мало кто знает, кроме Келли, которой саларианец сам предложил свои услуги, посчитав, что иначе власть ей не удержать.
5. До Андромеды действительно долгое время работал в ГОР, но был вынужден уйти после кражи вверенного ему корабля некой саларианкой С'Карр - предательницей своего народа.
6. Нашел себя, присоединившись к Инициативе "Андромеда". В результате каких махинаций оказался разбуженным одним из первых - остается неизвестным.Шана Ра`Олен
[Shana Ra`Olen]
● азари, 112 лет, адепт или штурмовик
● "Отверженные"Свободна1. Ее отец - кроган. Что интересно, он довольно долго жил с матерью Шаны в отдаленной азарийской колонии и воспитывал своих детей. Мать, отец, Шана и две её сестры - вполне себе нормальное и счастливое семейство до поры до времени, но об этом позже.
2. Как только девушке исполнилось сто лет, она отправилась за своим отцом на Омегу. Отец не желал, чтобы его дочь трясла задом где-то в баре (это он считал оскорбительным) или погибла в десанте, выполняя чьи-то неумелые приказы, но считал, что Шана должна научиться сражаться в реальных условиях. Разумеется, под его присмотром.
3. Старый кроган оказался достаточно опытным воином. Отец и дочь проворачивали грандиозные операции, вызывавшие зависть у других наемников. И такая жизнь была Шане по душе.
4. Но через несколько лет Шана и ее отец получили вести о том, что вся их семья (две сестры и мать) погибли в катастрофе. Космический корабль, на котором они летели на Тессию навестить родных, попал в астероидный пояс. Никто не выжил. Примерно в то же время по глупости погиб и отец, напившийся до отключки и ввязавшийся в опасную заварушку в одном из многочисленных баров Омеги.
5. Кремировав его тело, Шана отправилась домой, теперь уже проводить похоронную службу по матери и двум сестрам. Позднее она так и не смогла оправиться от удара, разрушившего её мир, и два года практически не выходила из дома, где её семья прожила столько счастливых лет.
6. Дело исправил случай. Однажды молодая азари увидела рекламу Инициативы "Андромеда".
Мысль о том, что она сможет отправиться в другую галактику, подальше от воспоминаний, неожиданно понравилась Шане. Чем не повод начать новую жизнь? Она с легкостью прошла отбор и в 2185 году покинула Млечный Путь вместе с остальными колонистами.
7. Пробудили Шану только спустя 2 месяца после прибытия в Андромеду, взамен кого-то из рабочих, разбиравших завалы. Кто-то из руководства посчитал, что её биотика здесь будет полезна. Девушке довелось испытать весь ужас часов, проведенных в ангарах, когда от щупалец скверны и открытого космоса тебя отделяет лишь прозрачный барьер.
8. Когда поднялся бунт, Шана без колебаний примкнула к мятежникам, посчитав, что будет несправедливо после всей проделанной работы просто вернуть её саму и её товарищей в криокапсулы.
9. После подавления мятежа была арестована вместе с остальными восставшими, а позднее покинула "Нексус", выбрав свободу, а не крепкий и здоровый сон.
10. Участвовала в штурме Порт-Кадары и освобождении его от кеттов. На данный момент состоит в группировке "Отверженные".
Поделиться19320-06-2017 21:58:28
1. Имя персонажа: Эдвард Грин
2. Краткая информация:
возраст: 01.03.2130, 56 лет
пол: мужской
раса: человек
класс: любой, кроме биотических
3. Биография:
Родился на Земле, в городе Фэрбэнкс (на Аляске) в семье военного в 2130 году.
Окончив школу, сразу записался в ВКС Альянса, службе в котором посвятил практически всю свою жизнь. В начале 2150-х служил на отдаленных планетах, зачастую добровольно вызываясь туда, поскольку был твердо убежден, что именно в освоении космоса - будущее человечества.
Участвовал в войне Первого контакта, после которой долгое время недолюбливал турианцев, да и вообще инопланетян. Однако, будучи человеком справедливым и способным рассуждать непредвзято, понял, что виноваты в конфликте обе стороны. Со временем сумел избавиться даже от невольного недоверия к представителям других рас. Проявил себя в этом конфликте достойно, получил повышение в звании.
В 2158 году, навещая родителей на Земле, встретил девушку, пилота грузового челнока, Кэтрин. Последующие их встречи были недолгими и нечастыми (служба!), но так уж получилось, что в 2159 году Эдвард и Кэтрин сыграли свадьбу. Некоторое время жена летала следом за мужем, на тот момент младшим офицером, по разным планетам и базам. Однако когда выяснилось, что она ждет ребенка, Эдвард настоял, чтобы она вернулась на Землю - и желательно, в его родной город. Домой. Что, правда, не спасло ее от облучения нулевым элементом - она продолжала работать, водила челнок на Луну и обратно.
Первые годы сына воспитывала в основном мать. Грин бывал дома редко, только в увольнительных (хотя и старался делать это как можно чаще). Он продолжал службу, участвовал еще в ряде конфликтов - в том числе, пытался отразить нападение на Мендуар, что значительно повлияло на его отношение к батарианцам. В 2172 году, решив, что пора уделять больше внимания растущему сыну, который к тому же проявил биотические способности, уволился в запас и устроился на работу на Земле, в полицию Фэрбэнкса. Не участвовал в последующих конфликтах с батарианцами, хотя и следил внимательно за их ходом.
В 2175 году Кэтрин влюбилась и уехала из дома. Разобравшись, что дело именно во взаимной влюбленности, и отъезд был добровольным, Эдвард больше искать и уж тем более возвращать ее не пытался.
Когда начались атаки гетов, вернулся на службу в ВКС, считая, что обязан это сделать. Слишком велик был масштаб, слишком большая опасность возникла для человеческих колоний, да и сын уже вырос. А потом были засекреченные нападения коллекционеров, и уйти в запас снова не удалось... С 2183 года Эдвард продолжает служить. В настоящий момент, что неудивительно, воюет со Жнецами.
4. Характер:
Эдвард - человек честный, жесткий и бескомпромиссный. Все должно быть сделано правильно, так, как должно - своими принципами он, пожалуй, напоминает классического турианца. Чувством юмора он при этом обладает, вполне, да и вообще, нельзя его назвать угрюмым. Однако, как правило, в проявлении эмоций сдержан. Особенно с незнакомыми.
Самое дорогое для него - это семья, несколько друзей и Родина. Понятие Родины расширялось постепенно - от родного города в детстве, до человечества в молодости, и, наконец, до "разумных и мирных рас" в 2186 году. Сейчас Грин искренне не видит разницы между, скажем, человеком или саларианцем.
А вот кроганов недолюбливает, и батарианцев тоже. По понятным причинам, хоть сам и не участвовал в тех конфликтах.
С ним может быть сложно, Эдвард совершенно не склонен менять свое мнение, может быть крайне упрямым, особенно в том, что касается "правильности" действий. Гибкостью мышления в повседневной жизни не отличается. Обычно прямо говорит то, что думает, врать и интриговать терпеть не может. Из-за своей прямолинейности склонен и других оценивать так же, по умолчанию считая их честными.
Верит в возможность победы над Жнецами. Так что, пожалуй, оптимист.
5. Внешность:Шон Бин6. Пожелания, дополнения: я не служил в Альянсе. Я вообще всегда был против военной службы, по крайней мере, обязательной. Ты меня всю молодость пытался отправить в Альянс, а я не отправлялся - даже окончив Гриссомскую академию, и конфликтов и ссор по этому поводу у нас было немало. Зато я женился и жил в Фэрбэнксе, работал учителем физики, у нас двое детей.
Было, пока Жнецы не пришли.
Теперь мы с тобой одним делом заняты, бать.
Хотелось бы сыграть все: и ссоры в моем подростковом возрасте, и споры на тему ВКС Альянса, и встречу теперь - когда Жнецы, и когда все поменялось. И, может быть, даже какие-то совместные квесты-боевки.А если ты смотрел/читал Игру Престолов, я тебя еще и в альты затащу, ты догадался, за кого.
Ну и кроме меня, у тебя запросто найдутся соигроки. Военных здесь много, и друзей и врагов подберешь, не сомневаюсь.)
Связь через гостевую, потом ЛС. Приходи.)
Поделиться19424-06-2017 23:05:05
1. Имя персонажа: Дженнифер «Дженни» Лили Кормак
2. Краткая информация:
возраст: 36 лет
пол: Женский
раса: Человек
класс: Инженер
3. Биография:
- Родилась 11 марта 2150 года на корабле «Эверест». Родители: Шэй Патрик Кормак – отец, военный, в отставке с 2175 года, Лили Кормак-Уотсон – мать, медик, Джонатан Шэй Кормак – старший брат, майор Альянса
- Пока отец участвовал в войне первого контакта, жила на Терра-Нове вместе с матерью и братом. Регулярно влипала в неприятности, из которых вытаскивал ее старший брат.
- Когда отец вернулся с войны и начал готовить сына к поступлению в академию на Арктуре, тоже начала усиленно тренироваться, чтобы также стать студентом, тем самым идя по стопам брата и отца.
- В возрасте восемнадцати лет она поступила в Академию Альянса, на специальность инженера.
- В двадцать три была приглашена в программу N7.
- До августа 2181 проходил обучение по программе N7. В ноябре того же года стала частью Отряда “Дельта”, заменив на посту инженера Максвелла «Фиксера» Джонса, покинувшего Отряд из-за серьезного ранения.
- К моменту начала вторжения гетов на Цитадель, вместе со всем Отрядом находилась на Цитадели в увольнительной. В ходе боевых действий потеряла правую руку.
Отряд образованный выходцами из программы N7 для выполнения самых сложных миссий. Отличительной чертой “Дельт”, помимо особой брони, внешне выделяющей их из толпы солдат Альянса, было сосредоточение сразу нескольких боевых архетипов. Также каждый из членов команды имел собственное прозвище, что тоже считалось особенностью “Дельт”. На протяжении четырех лет, которые действовал Отряд “Дельта”, в нем происходило несколько изменений, связанных с уходом нескольких солдат.
Основной “костяк” команды, состоящий из Хана, Тришкота, Голиафа, Сохатого, учились в одной группе в Академии. Позднее к ним также присоединились Джордан, Фиксер и Скорч. Желание создать команду появилось у них уже тогда, но возможность для ее реализации представилась спустя много лет. Из-за сильной травмы, полученной в ходе одной из миссий биотик отряда, Сохатый, был вынужден, и на его место пришла Сьерра. В ходе вооруженного конфликта, случившегося в сентябре 2181 года, из команды уходит инженер Фиксер. Его место занимает младшая сестра Джонатана, Дженнифер, в том году окончившая обучение N7, и позднее получившая прозвище Омен.
Состав:
Юханнес “Хан” Йертсен - солдат, командир. Был членом “Дельт” с 2179 по 2183. Погиб в ходе нападения гетов на Цитадель в 2183 году.
Джонатан Шэй “Трикшот” Кормак - разведчик, зам.командира. Был членом “Дельт” с 2179 по 2183. Выжил во время нападения гетов в 2183 году. Действующий оперативник Альянса.
Энтони Кайл “Голиаф” Райнер - страж. Был членом “Дельт” с 2179 по 2183. Погиб в ходе нападения гетов на Цитадель в 2183 году.
Джеймс Монро “Сохатый” Харкнесс - адепт. Был членом “Дельт” с 2179 по 2180. Выжил во время нападения на Цитадель, использует экзоскелет для ходьбы. Женат на Елизавете.
Елизавета “Джордан” Ли - штурмовик. Была членом “Дельт” с 2179 по 2183. Выжила во время атаки на Цитадель в 2183 году, но потеряла правое ухо. Жена Джеймса. Живет на Цитадели, работает в СБЦ.
Дженнифер Лили “Омен” Кормак - инженер. Младшая сестра Джонатана. Была членом “Дельт” с 2181 по 2183. Выжила во время нападения, но вынуждена ходить с бионическим протезом.
Джаннис “Сьерра” Моро - фурия. Была членом “Дельт” с 2180 по 2183 - заменила Джеймса Харкнесса в 2180 году в роли биотика. Выжила во время нападения гетов на Цитадель, не участвовала в оборонительной миссии. По последним данным находилась на Земле.
Максвелл “Фиксер” Джонс - инженер. Был членом “Дельт” с 2179 по 2181. Покинул Отряд в 2181 году. Был на Цитадели во время нападения гетов в 2183 году. Погиб.
Эдвард Александр “Скорч” Клэй - подрывник. Был членом “Дельт” с 2179 по 2183.
Команда полным составов находилась на Цитадели во время нападения гетов. В тот же день почти все члены команды погибли, и Отряд “Дельта” официально прекратил свое существование.
Выжившие Сохатый и Джордан вскоре поженились, Омен отправилась к родителям. Тришкот подался в оперативники Альянса, а Сьерру перевели в другой отряд.
4. Характер: Дженнифер с самого детства была энергичным, жизнерадостным и общительным человеком. Она очень улыбчива, часто смеется и, что более важно, любит шутить. Дженни жива, артистична и подвижна, из-за чего она неоднократно влипала в различные приятные и не очень истории. От, по ее мнению, скучной и однообразной работы быстро выматывается, не смотря на то, что ей удалось воспитать в себе недюжинное упорство. Воспитанная в семье военного, она умеет следовать приказам, хотя и делает это без особо энтузиазма – больше нравится, когда ее «просят» что-то сделать, а не приказывают. Сильная духом, хотя не часто это показывает, предпочитая казаться просто «веселой хохотушкой», которую нужно спасать и защищать. Стала тише и спокойнее после событий, произошедших на Цитадели. Ни с кем об этом не говорит, кроме родного брата. И пускай былой жизнерадостности в ней уже нет, Лили способна поднять настроение почти любому. Также с самого детства привыкла к тому, что у нее есть защитник в лице старшего брата, за которым она чувствует себя, как за каменной стеной, и которому она безвозмездно доверяет почти все свои секреты.
5. Внешность:
Девушка атлетического телосложения. Благодаря постоянным тренировкам Лили находится в превосходной физической форме. Длинные каштановые волосы до плеч. Глаза карие, как у матери. После нескольких лет службы, имеются шрамы по всему телу. Кожа светлая. Во время атаки гетов на Цитадель потеряла правую руку по локоть, из-за чего использует бионический протез.
В одежде предпочитает удобство и практичность, а уже сильно после модность. Во время службы в Отряд «дельта» носила костюм с зеленым узором.
6. Пожелания, дополнения:
Будет здорово, если пробный пост будет на одну из этих тем:
• «Как Дженнифер перенесла атаку гетов на Цитадель»
• «Жизнь с бионическим протезом»
• «Осознание потерь в мирное время. Жизнь без Эдварда Клэя».
На конкретно этой внешности не настаиваю, но буду очень рад, если вы возьмете именно Катик.
• Во время службы в «Дельтах», Дженнифер состояла в романтических отношениях с Эдвардом «Скорчем» Клэем.
• Просьба по своему усмотрению дополнить фрагменты относительно поступления в академию Альянса и приглашение в N7 теми событиями, которые сами сочтете нужными.
• В биографии указано, что во время атаки гетов на Цитадель, потеряла правую руку. Не является критическим, чтобы это была именно правая рука. Вы можете заменить ее на левую руку/ногу.
• Также в биографии никак не описаны события после первой части. Специально, чтобы именно вы решали, что будет делать персонаж эти три года. Не считаю правильным принуждать вас к чему-то конкретному, как это делалось первую половину биографии и в характере =/
• Броня "Дельт" выглядит примерно следующим образом(плюс/минус, так сказать):
Джон и Дженни почти все детство и юность провели вместе, поэтому очень хорошо ладят и всячески помогают друг другу. Поэтому иногда у нас будут просто ламповые посиделки в кафе за чашкой кофе, разговоры по душам и все в таком духе. Но и экшончик тоже планируется. Просьба учитывать обе направленности в игре.
Скайп для связи со мной – Live:moonwing_7. Пишите/звоните(лучше по предварительному предупреждению), задавайте вопросы.
Курсивом отмечены те факты, которые могут быть изменены в соответствии с вашими предпочтениями.
Поделиться19715-07-2017 22:51:02
1. Имя персонажа: Мишель Дюпон
2. Краткая информация:
возраст: От 28 до 32-х лет
пол: Женский
раса: Человек
класс: Гражданский
3. Биография: Корни её родословной идут к ирландской семье МакАдамсов, отсюда и имя, которым её часто называли дома - Морин, рыжие волосы и веснушки на плечах, которые так тщательно прячутся каждый раз, когда Мишель надевает платье с глубоким вырезом.
В раннем возрасте её семья переехала из Дублина, где она родилась, в пригород Марселя. Правда, её родителей едва ли можно было назвать образцовыми. У отца были проблемы с алкоголем, а у матери постоянные проблемы с отцом. Какое-никакое утешение она находила в учебе и дополнительных занятиях. Отличница, всегда в первых рядах, лучшая гимнастка школы. Мишель старалась доказать всем и вся, что она - лучшая. И тем самым преодолеть наследие своих собственных родителей.
Как раз на фоне этого желания быть лучшей у Дюпон и разгорелся конфликт с девчонкой по имени Джен, которая и уступать-то ей в этом звании "лучшей" особо не хотела. Только вот конфликт долго не продлился и вскоре, каким-то чудом, перерос в крепкую дружбу. Причем дружбу настолько крепкую, что буквально на следующий год они уже были не разлей вода. Вместе ходили в кружок гимнастики, вместе делали все внеклассные задания и так далее. Они обе думали что это навсегда. Ровно до весны 71-го, когда при странных обстоятельствах Джен пропадает.
Прошло две недели и подругу отыскали. Не имеющую возможность ходить, потерянную, но живую. И отчаянно нуждающуюся в поддержке. И Дюпон была рядом. Те события только укрепили их дружбу. Мишель была человеком с достаточно сильным внутренним стержнем, чтобы быть способной помочь подруге.
К сожалению, буквально на следующий год проблемы уже начинаются в её семье. Отец запил пуще прежнего и мать ушла из дома. Тихо, никому ничего не говоря, просто пропала в один день, а отец этого даже не заметил. С тех пор Мишель всё чаще оставалась дома у друзей и всё реже ночевала дома. Мать была единственным членом семьи, которого она любила.
Но вот близилось совершеннолетие и окончание школы, а жизнь Мишель, казалось, рушилась по частям. Сначала Джен забирают в тренировочный лагерь как биотика. Затем несчастная влюбленность. Следом проблемы в учебе. Ей хватило сил, чтобы закончить школу с отличием, только вот будущее представлялось ей крайне туманным...
Отец становился всё более и более конфликтным и агрессивным и после окончания школы оставаться дома уже не было выходом.
Politician
Тогда юриспруденция казалась ей наиболее перспективной областью, которая позволит ей вырваться из ненавистного отчего дома и попытаться найти свой путь в жизни. Мишель рискнула, поставила на всё и попыталась поступить в Нантер, сохранивший звание лучшего Университета для подготовки специалистов в области права. И ей повезло. Дальнейшие года прошли в активной учебе. Здесь и пригодилась ей желание быть лучшей во всем. Она должна была доказать это не только окружающим её людям, а самой себе, что способна справиться. Способна, как и раньше быть лучше всех. И такое рвение нельзя было не заметить.
Ещё во время учебы в ней проснулась тяга к политике. Что это было: желание ухватить кусок власти или установить справедливость для всех - слабо понятно. Но факт остался фактом. Сразу после выпуска Дюпон ушла в политику с головой и к сентябрю 2186-го достигла немалых успехов. До членства в Парламенте Альянса ей ещё, конечно, далеко, впрочем, кто-то называл её новой Анитой Гойл и сулил светлое будущее. А сравнение с таким человеком стоит не малого.
Journalist
Её лучшая подруга улетела покорять космос, бороться с угрозами человечеству, а что Мишель? Она осталась на Земле. Грязной планете, с которой хотелось только быстрее улететь. Только вот денег на это не было совершенно, да чего там. Когда Дюпон, наконец, при первой же возможности съехала из родного дома денег не всегда хватало даже на еду.
Ей повезло с соседями, вместе с которыми она снимала квартиру. Так один из них работал в одном Марсельском издании средней руки и помог Мишель там устроиться, сначала как писатель небольшой колонки на последних страницах экстернет издания. Дюпон это понравилось и она быстро втянулась. Впрочем, ей быстро стало мало и этого. Год за годом Мишель двигалась вперед прорываясь, чуть ли не в прямом смысле, через терни к звездам. Цитадель стала для неё новым домом, а местные интриги и события - лишь частью работы.
Medical Officer
И тут, как нельзя кстати, попалась на глаза программа о работе на дальних колониях ни то разнорабочим, ни то помощником врача. Оплата была маленькая, но зато пообещали научить всему что нужно. Контракт был на три года, которые во многом определили дальнейшую судьбу Мишель. Она увидела то, как живут люди в, казалось бы, совершенно другом мире. И то что им требуется помощь.
По возвращению на Землю Дюпон сразу же захотела найти способ помочь другим людям как-нибудь ещё. Как раз вовремя на глаза попался плакат, предлагающий вступить в Альянс в качестве врача, пройдя перед этим соответствующую подготовку. Мишель ухватилась за эту идею и всё ещё не отпускает. В горячих точках, в госпиталях - с тех самых пор она была везде, где только могла помочь.
4. Характер: Мишель - одна из лучших людей, которых Джаннис когда-либо встречала в жизни. Она навсегда запомнила свою подругу как добрую, живую и подвижную девочку. И этой своей живостью она как-то смогла зацепить Джен, которая всегда больше держалась брата, Но каким-то чудом эти двое сошлись и, по факту, выручали друг друга всю жизнь. Но то было более десяти лет назад и кто знает, как сейчас Мишель изменилась. Возможно, она стала не самым приятным в общении человеком. Намного более резким и холодным. Определенно - амбициозным.
Сейчас очень хочется видеть в жизни Джен человека способного поддержать и помочь в крайне сложной жизненной ситуации, но и настаивать на "девочке-солнце" не буду, скорее даже наоборот. Хотелось бы увидеть какие-то грани Мишель и то как её жизненный путь отразился на характере и мировосприятии.
5. Внешность: Джессика Честейн, как возможная замена - Эми Адамс. Но кого-то ещё, кроме их двоих, крайне слабо представляю.
6. Пожелания, дополнения:
Мы с тобой семья, пускай и разной крови.
С детства, и хочется верить, что до сих пор, они с Джен были лучшими подругами. Всегда рядом, чтобы помочь несмотря на миллиарды километров между ними. Сейчас больше чем когда-либо Джаннис нуждается в том самом дружеском плече и словах утешения.
Я предложила три варианта развития её биографии, но вы можете создать и свой, четвертый, я буду только за, только с одной оговоркой, что Мишель, человек не военный. Они тут все скорее для того чтобы вам было от чего отталкиваться, да и написано всё достаточно эпизодично. Создайте ей драму или устройте счастливую жизнь - тут всё остается полностью на откуп игрока. Главное любите её и не бросайте.
Имя и фамилия не принципиальны и спокойно могут быть заменены на какие-нибудь ещё.
От себя обещаю любить, в обиду не давать и одевать, особенно если согласитесь на вариант с Честейн.
Поделиться19823-07-2017 14:25:40
Я тебя ненавижу! ...но очень жду.
1. Имя персонажа: Майкл Вайр/Michael Wyer
Имя и фамилия могут быть изменены.
2. Краткая информация:
возраст: 34-40 лет
пол: мужской
раса: человек
класс: любой, кроме адепта и гражданского.
3. Биография:
Майк из неблагополучной семьи. Он родился посреди нищеты и разврата в каком-то гнилом захолустье, или, как он сам выражается – в заднице мира /где конкретно – можете сами додумать, или вовсе отбросить эту часть/. Его отец частенько любил побаловаться алкоголем и наркотиками, а мать то и дело пропадала либо на работе, либо в поисках загулявшего мужа. Вайр ошивался в плохих компаниях таких же раздолбаев, как он сам. Курил всякую дрянь, прогуливал школу, которую закончил с большим трудом из-за конфликтов с преподавателями. Вместе с друзьями-придурками воровал, грабил, один раз чуть не попался за убийство – вовремя скрылся и не попал под подозрение. Вообще, за всю свою жизнь он неплохо развил в себе это чувство – что-то сродни интуиции – ощущать, когда «запахнет жареным» и нужно делать ноги.
Майклу не сидится на месте, учеба-наука ему совершенно не дается, поэтому он решает отправиться служить в Альянс(на его взгляд, это единственный способ выбраться туда, где происходит вся движуха, а именно – в космос). Окончил военную академию, с удовольствием прошёл боевую подготовку(надирать кому-то зад – лучшее, что он умеет делать). Вздорный характер и неумение поладить с теми, кто стоит выше него по званию, толкают парня на рискованный шаг – бросить службу и податься в наемники. Собрав все свои деньги, накопленные за время службы, он отправляется на Омегу, где присоединяется к какой-то мелкой разбойничьей шайке. Там Майк чувствует себя, как рыба в воде – никакой дисциплины и жестких плавил, действует за себя и для себя, среди таких же, как и он. Также именно там он и знакомится с Адрианой, об этом подробнее в последнем пункте.
В один момент Майк просто берет и исчезает – покидает Омегу, никому не сказав, куда направляется. Здесь вы вольны додумать сами – можете запихнуть его в «Цербер», обосновав какими-нибудь индивидуальными предпочтениями самого Майка, либо указать, что ему просто надоела обстановка, или же он улетел на какое-то важное задание, за которое ему пообщели мешок кредитов. Воля ваша.4. Характер: Не сахарный. Это дерзкий, наглый и самоуверенный тип. Он любить лезть на рожон, любит рисковать, любит находить приключения на свою задницу и выходить сухим из воды. То, что он некоторое время был наемником, говорит о том, что убивать может без зазрения совести, если хорошо заплатят. Он невоспитанный, любит насмехаться над теми, кого считает убогими; он не держит язык за зубами – может критиковать или выказывать недовольство прямо в лицо, при этом нагло посмеиваясь. Ему тяжело находиться под чьим-либо командованием – предпочитает работать самостоятельно или вовсе брать главенство и лично отдавать приказы. Если же все-таки приходится подчиняться, делает это крайне неохотно, не упускает возможности съязвить или отпустить едкий комментарий, из-за чего частенько раздражает окружающих. Я вижу его отчасти безбашенным любителем разного рода развлечений, эдаким «бунтарём», негодяем, которому море по колено. Вы можете рассмотреть его и с другой стороны. Я не хочу загонять Вас в жесткие рамки, поэтому обойдемся напутствием: вы можете сами выбрать ему какие-нибудь особые принципы, жизненное кредо, привычки или предпочтения, если хотите, но помните, что Майк не добрячок.
5. Внешность: Я вижу здесь Джозефа Гилгана, но я не настаиваю. Вы также можете подобрать кого-то другого, соблюдая одно условие: Майк не должен быть смазливым мальчиком. Помните о его образе жизни. Татуировки, шрамы, неаккуратная щетина
и даже выбитые зубыприветствуются.6. Пожелания, дополнения: Как я уже говорила, Адриана знакомится с Майком на Омеге. Они схожи в том, что оба не могут усидеть на месте и вечно ищут приключения на пятую точку. Вайра влекло странное поведение Адрианы, обусловленное её неуравновешенностью; он частенько провоцировал её на вспышки гнева и забавлялся с того, как она пытается причинить ему вред; хохотал над её мечтами и попытками дерзить, в общем, всячески делал вид, что она для него как забавная зверушка, за которой интересно наблюдать. Отношение Адрианы к нему прыгало туда-сюда, от полного доверия до жуткой ненависти, тем не менее, волею случая (или нет?) они частенько оказывались «в одной лодке» и мало-помалу пытались действовать сообща. То Майкл вытаскивал Адри из опасных ситуаций, то она оказывала ему помощь, когда было нужно. Бывало, они проводили свободное время вместе. Такие посиделки обычно начинались простыми бытовыми разговорами. Каким-то образом эти двое переходили на личности, и заканчивалось всё попытками Адрианы на полном серьёзе выцарапать Майклу глаза. Тем не менее, она привязалась к нему, пусть и частенько отрицала это. Когда он неожиданно покинул Омегу, ничего не сказав Адри, она всерьез поклялась, что при первой же встрече прикончит его.
Надеюсь, я более-менее понятно обьяснила суть этих неоднозначных отношений. Мог ли Майк что-то чувствовать к Адри, или она осталась в его памяти как «забавная зверушка» – это зависит от того, каким Вы видите этого персонажа. Меня устроят любые варианты.
Добавлю, что Вы можете менять много чего и составить собственное видение данного героя. Главное, чтобы Майк остался наглым и самоуверенным негодяем – это его суть, и этим он интересен. Из биографии неизменным должно остаться то, что во второй половине 2181 года Майкл должен находиться на Омеге и являться наёмником, а улетает оттуда он в середине-конце 2182.
Мне бы хотелось побаловаться флешбеками, раскрывающими эти странные "кипящие" отношения. А еще мы можем устроить эпичную встречу уже после того, как Майк покинул Омегу. Вспомнит ли Адри клятву, данную самой себе, или сделает вид, что не знакома с Вайром?)) Это уже совсем другая история! Скучно не будет!)
Связь со мной – скайп ita1234567 или через гостевую.
Поделиться19930-07-2017 11:36:29
Ищу себе непойми кого.
1. Имя персонажа: на ваш выбор
2. Краткая информация:
возраст: 30 лет
пол: мужскoй
раса: he's only human, after all
класс: без класса либо инженер. точно не солдат/разрушитель/фантом/уберзольдат. Возможно, даже биотик.
3. Биография:
Писать биографию целиком с нуля я не буду, но вот вам общие черты - он прилетел в Андромеду в погоне за лучшей жизнью, возможно, с семьей, а столкнулся с социальной несправедливостью. Его родные остались в криокапсулах, а руководство Инициативы не хочет выводить их из стазиса "раньше времени". Спорные геополитические решения не обсуждаются с народом, демократии в новой галактике ноль, поэтому в определенный момент наш герой присоединяется к мятежу на Нексусе и оказывается либо на Кадаре под предводительством Слоан Келли, либо остается на Нексусе каким-то чудом в качестве спящего агента мятежников. Любой вариант будет приемлем, но, мне кажется, оставить его на Нексусе будет лучшим решением, так как там у него больше пространства для действий. Персонаж задумывается как эдакий блэтнэвэльный в Андромеде - он копает под власть имущих, вынюхивает компромат, подозревая, что с руководством Инициативы изначально что-то было нечисто. Кто, как не девица из команды Первопроходца, обладающая повышенным уровнем доступа, может помочь ему в расследованиях?
4. Характер:
Храбрый, как сто китайцев. Его не страшат ни вооруженные турианцы, ни бой-бабы, ни доллар по семьдесят рублей. Закоренелый демократ, с детства бьющий себя пяткой в грудь и радеющий за слабых и обездоленных. Герой, лишенный эгоизма, но воспринимающий реальность чересчур серьезно. Настолько умный, что иногда становится страшно - мозги у него работают не хуже, чем у матерого саларианца, а речь такая же быстрая. Кажется, он неспособен на убийство, хотя кто знает...
5. Внешность: Kit Harington
6. Пожелания, дополнения: Знаете, как в Andromeda НПС пристают к Райдеру с глупыми квестами? Этот персонаж - один из таких НПС. Пускай они встретятся с Сарой на Кадаре или Нексусе, и он начнет набиваться к ней в друзья, чтобы воспользоваться её возможностями. "Слетай туда, слетай сюда, просканируй то, просканируй это, ты мне правда, правда очень поможешь, а потом, глядишь, я тебе и пригожусь". Сара - девушка не робкого десятка, и уж точно не станет выполнять все просьбы без лишних вопросов и без стеба. Но она очень, очень переживает за простой народ, и несправедливость в Андромеде глубоко волнует её, поэтому сработаемся.
Амурных приключений не обещаю к сожалению, я храню себя до свадьбы. А броманс и стеб - это с порога запросто.
Я понимаю, что такого полукомичного, лишенного какого-то эпичного героизма персонажа играть захочет не каждый, но я сделаю вам весело, интересно и непредсказуемо, если мы сыграемся и я войду в раж.
Поделиться20112-08-2017 10:14:04
Эти люди пожертвовали всем или же потеряли все и теперь хотят лишь одного - отомстить Жнецам и убить как можно больше тех, кто вторгся на Землю. Сопротивление Земли действует тайно или же открыто, его участники знают, что каждый раз, нападая на Жнецов и устраивая диверсии, они рискуют своими жизнями. Но они понимают, что это необходимо ради всеобщей победы. |
Поделиться20321-08-2017 17:31:22
ОТРЯДЫ "АПЕКС".
Ударные отряды ополчения, созданные Тираном Кандросом после столкновения с кеттами. Бойцы "АПЕКС", выбранные за навыки и боевой опыт, достаточно малочисленны, но вместе способны решать сложнейшие задачи. Большая часть бойцов отказалась от статуса поселенцев, сконцентрировавшись на обороне.
Вы хотите защищать мирных колонистов "Инициативы" от врагов? Эта акция для вас.
Mischa Snow Свободна
| Kose Свободен
|
Sasha Holt Свободна
| Bradley Reid Свободен
|
Neava S'Crocq
[Неава С'Крок]
● азари, 647 лет, адепт
1. Прошла обучение и служила несколько сотен лет в отряде азари-коммандос, где и научилась прекрасно владеть своей врожденной биотикой, управляться с оружием, в особенности - пистолетами-пулеметами, которые до сих пор остаются её любимым оружием. Именно благодаря времени проведенным в составе коммандос она была и до сих пор остается крайне опасным противником, умеющим действовать в команде, хотя и предпочитает всё-таки работать сама по себе, что отражает одну важную черту её характера - самостоятельность.
2. Во время одного из заданий вместе с отрядом коммандос получила серьезную травму, которая до сих пор часто беспокоит её. Задание было выполнено, но для этого пришлось пожертвовать жизнями нескольких коммандос. По итогу Неава оказалась отстранена от службы, официально - до тех пор пока не поправится, по факту - скорее всего навсегда, потому что именно из-за её непослушания приказам операция и оказалась под угрозой. Прекрасно понимая это С'Крок начала искать другие варианты заработка на жизнь, и как удачно ей подвернулся шанс стать инфоброкером, за который она схватилась как за последнюю соломинку.
3. У Неавы непредсказуемый и взболомошный характер. Жизнь торговца информацией если не окончательно лишила её привычки подчиняться приказам и дисциплины, с которым у неё были проблемы ещё во время бытия коммандос, то уж точно не закрепила эту привычку. Однако, у неё хорошо развито чутье и С'Крок прекрасно понимает когда стоит рисковать, а когда нет.
Без ума от совершенно противоположных её характеру турианцев. Любит она их за невозмутимость и стойкость, а вот с кроганами отношения у неё как раз как-то не наладились в виду их ненадежности и привычки решать всё силой. Поэтому и с "Кровавой Стаей" предпочитает не иметь никаких дел, если только цена контракта не превышает много-много нулей.
4. Нашла себя в продаже информации практически всем группировкам, которая по большей части касается их конкурентов. С одиночками практически не работает, потому что считает, что они не могут заплатить ей достаточно. Сделала исключение лишь однажды - для другой азари, с которой вскоре завязался достаточно непродолжительный (по меркам азари) роман, после которого у неё родилась дочь. Разбежались с партнершой они когда оказалось что их дочь ардат-якши, что сильно ударило по Неаве. Дочь пришлось отдать в монастырь и это она себе до сих пор простить не может.
5. При продаже информации старается быть крайне осторожной. Всегда при передаче информации наемникам наносит на лицо узор краской, как у не чистокровных азари, коей является она сам, и как огонь боится дня, когда одна из группировок узнает, что она продает информацию на обе стороны.
Как не удивительно, однажды она прокололось и за ней началась охота. Впрочем, удача была на стороне Неавы и ей удалось попасть в состав проекта "Инициатива Андромеда" за несколько дней до вылета, заняв место другой азари, которая отказалась в последний момент. Заняв её место в СБ Нексуса С'Крок погрузилась в сон длинною более шести сотен лет.
6. Её разбудили через несколько дней после прибытия, как члена Службы Безопасности, ей пришлось помогать восстанавливать Нексус после попадания в Скверну. Во время восстания не перешла на их сторону, прекрасно понимая, что большая часть ресурсов, в том числе еда останется у "Инициативы," а не восставших. Правда, вскоре после восстания обстановка на Нексусе стала её удручать и выход она нашла во вступлении в отряды АПЕКС. Здесь ей вновь пришлось учиться работать в команде и подчиняться приказам, поскольку иначе выжить в Андромеде будет сложно.
Поделиться20512-09-2017 07:32:55
Целая Вселенная ждет тебя на Mass Effect: from Ashes
Поделиться20617-09-2017 17:08:46
Проект «Andromeda Initiative» продолжает искать кандидатов на выполнение задач за пределами изведанной Вселенной.
В криоотсеке еще остались свободные места.
Путешествуй по новым уголкам галактики Андромеды, чтобы исследовать ее тайны, открыть живописные инопланетные миры и найти новый дом для человечества!
Поделиться20804-10-2017 11:03:43
Акция № 1. Каноны
Это акция для тех, кто хочет попробовать себя в роли каноничного героя вселенной Mass Effect. Желаете четко следовать прописанному разработчиками характеру, или же хотите помочь раскрыться одному из второстепенных персонажей, что был несправедливо обделен вниманием? Полетать на "Нормандии", или позаседать в Совете? Вам сюда.
Акция № 2. Жду тебя
Вам потребовался соигрок, который поведет определенную роль? Вашему персонажу необходим родственник, пара, родители, а, может, враг? Вы хотите сколотить свою команду отъявленных злодеев или героев? Или послать борьбу Добра и Зла ко Жнецу и просто желаете найти своего идеального собутыльника? Акция "Жду тебя" заполняется игроками для игроков. Прежде, чем взять персонажа данной акции - рекомендовано связаться с тем игроком, что оставил заявку.
Акция № 3. Оперативники Цербера
Идеи "Цербера", а может, и возможности про-человеческой террористической организации кажутся Вам привлекательным вариантом? Боитесь спать по ночам, видя, сколько в галактике не-людей, и как нагло они себя ведут? Скрипите зубами от мысли, что ксеносы не считаются с людской расой? Или голоса в голове зовут Вас на бой, на всеобщее уничтожение во имя спасения - на Жатву? Эта акция для Вас.
Акция № 4. Служащие Альянса.
ВКС Альянса - вооруженные силы человечества. Межнациональное объединение бойцов, что защищают интересны человечества словом и делом - из них формируется регулярная армия, они сдерживают на границах освоенных систем пиратские и террористические организации, защищают колонии и блюдут порядок. Отважные солдаты, готовые пожертвовать жизнью ради дела.
Чувствуете желание служить и защищать, выполняя сложные операции? Вам сюда.
Акция № 5. Наемники.
"Надо" - ключевое слово для наемников. Надо - убьют, надо - припугнут конкурента, надо - покрасят корабль, надо - возьмут роль телохранителя, надо - хоть понимающего собутыльника изобразят! В общем, за все берутся, лишь бы кредиты платили. Жизнь наемника - бесконечные разъезды, новые знакомства, и кутежи от заказа к заказу, пока последний кредит не уйдет в оплату выпивки...
Хотите почувствовать на своей шкуре, что такое жизнь вольная, наемничья, когда нет над душой командования, чужих приказов и правил? Вам сюда.
Акция № 6. Одиночки.
Сборная солянка из представителей рас азари, турианцев, саларианцев и кварианцев. Торговцы информацией и наемники, честные служивые Мигрирующего Флота, Спектры, СБЦ, ГОР, шпионы, десантницы азари - все они тут. Самые различные характеры и судьбы, цели и жизни - выбор богат и разнообразен. Не можете определиться со своими желаниями? просто пробегитесь глазами по этой акции, и, быть может, найдете свой вариант.
Акция № 7. СБЦ.
Сотрудники Службы безопасности Цитадели обеспечивают порядок и соблюдение закона в Галактической столице и за ее пределами. Кто-то хорошо мыслит, расследует запутанные преступления и разгадывает самые разные задачки на ура, кто-то защищает покой мирных граждан от пиратов с оружием в руках. Но чем бы они ни занимались, всех их объединяет высокая квалификация и преданность своему делу.
Хотите проверить свои детективные способности и применять методы дедукции не хуже Шерлока Холмса? Умеете подмечать малейшие детали и обожаете распутывать запутанные дела? Или же хотите погоняться с пистолетом наперевес по всей Цитадели за преступником?
А может, вам больше по нраву борьба с контрабандистами и бандитами на кораблях и космических станциях? Или вы хотите освободить захваченный пиратами корабль?
Нет ничего проще - вступайте в СБЦ! У них есть пончики!
Акция № 8. Моя любимая команда.
Подыскиваете себе готовую команду? Хотите быть частью какого-то экипажа? Тогда Вам сюда. Здесь Вы можете выбрать любого персонажа, которого захотите и из любой команды.
Акция № 9. Иерархия.
Турианцы, которые служат в армии, и исключительно преданы Иерархии. Многие из них начали свою карьеру, когда были молодыми, другие пришли позднее. Разные судьбы, различные характеры - тем не менее привели их на военную службу.
Акция № 10. Синие Светила, Затмение, Кровавая Стая, Когти.
В этой акции представлены три крупных группировки, которые действуют на Омеге. Они - самые известные наемники. "Синие светила", "Затмение" и "Кровавая стая" отличаются друг от друга, несмотря на схожий род деятельности. Каждый из них преследует собственные цели, у каждой группировки разные подходы к заданиям, и индивидуальные методы работы.
Акция № 11. Сопротивление.
В акции представлены солдаты Сопротивления Земли, а также гражданские, которым не повезло стать свидетелями нападения Жнецов на планету. Сопротивление действует на Земле, и делает все, чтобы отсрочить уничтожение планеты, тянет время для Шепард.
Поделиться20909-10-2017 10:43:20
Так же персонаж проходит по акции 1.2 Андромеда: Команда Первопроходца
1. Имя персонажа: Лиам Коста | Liam Kosta
2. Краткая информация:
возраст: что-то около 30 лет
пол: мужской
раса: человек
класс: Специалист по ЧС
3. Биография: Боюсь, что тут единственным советником и помощником станет вики и кодекс. Если понадобится, то могу помочь с переводом с англвики, хотя там не особо больше чем на нашей.
4. Характер: Лиам - наш командный идеалист и оптимист. Веселый, компанейский парень с которым приятно иметь дело. Способен помочь, разрядить обстановку и вообще незаменимый парень, под подбадривания которого легко идти хоть в огонь, хоть на дно морское.
5. Внешность: Nicholas-Gregory Huffman, как человек с которого и рисовали Лиама.
6. Пожелания, дополнения: Я считаю, что Лиам с Корой если не этакие соулмэйты, то точно хорошие друзья. Но т.к персонаж канон, то наставить не имею права) Всё остается полностью на ваш откуп, но скажу что он очень-очень нужен и его ждут, так что приходите любым. с:
Поделиться21016-10-2017 11:25:42
Внимание! На Mass Effect: From Ashes до 22 октября проводится ПЕРЕКЛИЧКА!
Не забудьте вовремя заявить о себе, ведь все мертвые аккаунты будут удалены.
Так же помните уведомить АМС о твинках.